約 801,098 件
https://w.atwiki.jp/alteil/pages/26.html
おすすめBlog投票 (実験) 実験的に作成しました。後々削除することがありえます。 Voteのなかにリンク埋め込めないのね・・・。直接、BLOGのほうにいけなきゃ誰も使わなくなっていきそうな気が・・ -- 名無しさん (2006-10-05 11 52 03) ちょww 「†浪速のポリン†氏 (120) 」ってナニコレ Σ( ̄□ ̄)。 いたずら防止の為、投票時コメント必須にすると良いのでは? -- 名無しさん (2006-10-05 17 07 05) †浪速のポリン†氏のは、悪いけど操作ミスか故意に連打したとしかおもえない^^; -- 名無し (2006-10-05 23 01 52) 本人が連打でFAwwww -- 名無しさん (2006-10-05 23 06 33) crux71増えすぎ -- 名無しさん (2006-10-06 18 38 30) 誰かCGIとかでジャンプ回数カウントできるリストつくってくれんかのぉー -- 名無しさん (2006-10-06 23 56 14) おぃおぃ鉄二様のブログがのってねーぞごるぁぁぁ -- 名無しさん (2006-10-09 22 38 21) 鉄二はブログ閉鎖した。 -- 名無しさん (2006-10-11 00 24 49) 嘘つくんじゃねーぞごるぁぁぁ鉄二様のブログは不滅なんじゃいーー -- 名無しさん (2006-10-11 04 41 09) おまいら・・・・鉄二様のブログみてみろ・・・。やつは休止と閉鎖の違いがわからんらしい・・・。 -- 名無しさん (2006-10-11 10 39 16) 鉄二様のブログをこんな下等なイクサーと同列に並べる事自体が罪深い行為。 -- 名無しさん (2006-10-11 18 09 31) よって投票に追加せずに殿堂という形で奉るのでFA -- 名無しさん (2006-10-11 18 10 20) それならOK -- 名無しさん (2006-10-11 18 37 56) 鉄二ブログはどうでもいい。それより、項目は追加式にせんと見づらくて仕方ないぞ -- 名無しさん (2006-10-16 21 05 39) 作りは単純だから、エクセルとかに貼り付けて編集するとラクチンだお。編集おわったらCSVで吐き出してコピペ。 -- 投票リスト作った人 (2006-10-16 23 34 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaneishi-shigekazu/pages/124.html
お客様が何かしてほしいという顔つきでこちらを向かれたら、サッと近より、アイスウォーターやおしぼりのサービスをしてこそお客様はうれしくなり、「この店はサービスがいいなあ」「ここの店員は良く気がきくわねえ」と評判になるのです。 同じコーナー、同じカレーライスを飲食するなら、少しでも気持の良い店を選びたい、という気持になるのは当然ではないでしょうか。 「ケーキはいかがでございますか」と気持の良いおすすめで、売上も2、3割は上がるものなのです。 コツコツとそうした努力を積み重ねてきたたまものが、そうした人を感心させるサービスマンになるものです。 だいたい普通の人の3倍以上は努力しているはずです。 そのコツコツと人知れぬ努力をしているところは、人に見せませんし、また見えないものですから、才能がちがうと思いがちですが、実は才人ではなく、努力の人であるということを知る必要があるでしょう。 あの発明王エジソンも「私は天才ではない」といい、その発明は「99%のパースピレーション(発汗H努力)と、1%のインスピレーション(霊感)から生まれたものだ」といっています。 味わうべきことばではないでしょうか。 金石茂和(サービスマン養成所講師)
https://w.atwiki.jp/heruniazu/pages/19.html
おすすめの無課金カスタムロボを記載して行きたいと思います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon-shiranui/pages/178.html
おすすめのユニットは? ユニットは自分で捕まえたり買ったりする通常のものと,マケで買ったりブレイブポイントで福袋から出す英雄と二種類あります. 今回は通常のユニットと英雄と2つに分けて説明します. 通常ユニットのおすすめ ダークナイト 敵のタゲを取ってくれるスキルを持っているので,とても良い壁になってくれます. ダークウィンド 良いと聞いたことがありますが,理由はよくわかりません; 小宰相(アスラ) 英雄以外で他者の回復ができる数少ないユニットの一つです. 英雄ユニットのおすすめ クレオパトラ 現在は入手が困難ですが,PK時にとてつもない力を発揮します. ファルシャード 移動速度アップのスキルがあるので,3等でも是非手に入れたいところ. 小喬 回復スキルをもってます. ルフィ 時の水晶と交換できるユニットです. 紙(防御力がない)と聞きますが,小宰相よりは強いと思われる(資質的に) メアリー 時の水晶と交換できるユニットです. なかなかに使える子らしい. なんてったって見た目が素晴らしい. 各種トランプA(エース) おそらく最も安い英雄.他の英雄が手に入るまでのつなぎとして1~2体持つのがいいかも. クラブは盾になり,ダイヤは攻撃力が高い(確か) 種類ごとにスキルも違うので,買う際はよく検討しましょう. 英雄については別項で詳しく書くかもだし,書かないかもです. はじめてのぶれいぶそんぐおんらいんにもどる
https://w.atwiki.jp/get360/pages/68.html
発売日が新しい順 デビルメイクライ HDコレクション アーマードコア 5 バットマン アーカムシティ Red Dead Redemption コンプリートエディション アサシンクリード ブラザーフッド デッドライジング2 ベヨネッタ コメント デビルメイクライ HDコレクション 2012年3月22日発売 PS2で大ヒットしたデビルメイクライ1,2,3をHD化。 デビルハンターの主人公ダンテは謎の美女トリッシュに導かれ悪魔が巣食うマレット島へ足を踏み入れる。 アクション好きにおすすめの本作。 二丁拳銃と剣を組み合わせて戦う3Dアクション。武器や能力は他にも多数。 DMC1は謎を解きながら進める箱庭アクション。多くのアクションゲームへ影響を与えた名作。 DMC2は打って変わって評価が低い。期待してはいけない。 DMC3は2の反省点を活かしシリーズで最もアクションとコンボが豊富。人気が根強い。 時系列は3→1→4→2なので2はやらなくてもいいかもしれない。DMC4は別売り。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル スタイリッシュアクション 開発 カプコン 価格 4,990円 オフライン 1人 オンライン なし 対象年齢 C(15才以上対象) 公式サイト http //www.capcom.co.jp/devilmaycry/ 攻略Wiki 動画 ニコニコ動画タグ:DMC,DMC2,DMC3 GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る アーマードコア 5 2012年1月26日発売 アーマードコアシリーズ最新作。 様々なパーツや武器を組み合わせてカスタマイズして戦うロボットアクション。 今作は従来の対戦とは異なりチームを編成して領地を奪い合う。 新機能としてオペレーターモードを搭載。 操作とカスタマイズが非常に複雑で奥が深いゲーム。 ロボットが好き、カスタマイズが好きな人におすすめのゲームです。 また今作はFPSやTPSのようなボタン配置になっていて旧作より操作が直感的になっています。 キーコンフィグも可能。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル メカカスタマイズアクション 開発 フロム・ソフトウェア 価格 7,800円 プレイ人数 オフライン:1人オンライン:10人 対象年齢 B (12 才以上対象) 公式サイト http //www.armoredcore.net/acv/ 攻略 Wiki ARMORED CORE @ ウィキ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:ACV GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る 別ウインドウで動画を見る バットマン アーカムシティ 2011年11月23日発売 アーカム・シティという巨大な刑務所が舞台のオープンワールドアクション。 バットマンは強靭な肉体から繰り出される体術とハイテク機器によるステルスアクションを駆使して犯罪者と戦う。 アクションの出来が素晴らしいので参考動画を要確認。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル アクションアドベンチャー 開発 Rocksteady Studios 価格 7,980円 プレイ人数 オフライン:1人 対象年齢 C (15 才以上対象) 公式サイト http //batman-ac.jp 攻略 Wiki Batman Arkham City @wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:アーカムシティ GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る 別ウインドウで動画を見る Red Dead Redemption コンプリートエディション 2011年10月7日発売 完全版:2012年1月19日発売 海外で2010年に発売されレビューサイトで高評価を連発したタイトル。 グランドセフトオートシリーズで有名なロックスターゲームスが作る西部劇。 フリールーム、対戦(最大16人)、協力ミッション(最大8人)とオンラインも充実。 アンデッドナイトメアパックなどのDLCが追加された豪華完全版。 新マルチプレイ「偉人と無頼漢」をボーナスパックとして収録。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル アクションアドベンチャー 価格 6,090円 オフライン 1人 オンライン 2-16人 対象年齢 Z (18 才以上対象) 公式サイト http //www.rockstargames.com/reddeadredemption/JP/ 攻略Wiki Red Dead Redemption攻略 Wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:RedDeadRedemption,RDR GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る アサシンクリード ブラザーフッド 2010年12月9日発売 シリーズ初の最大8人のマルチプレイに対応した注目タイトル。 群衆に紛れて標的を暗殺し逃走する箱庭タイプのステルスアクション。 舞台は15世紀イタリア、ローマ。主人公はエツィオ・アウディトーレ。 現世と過去が入り交じるSFファンタジー。2の続編。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル アクション 価格 3,990円 オフライン 1人 オンライン 2-8人 対象年齢 Z (18 才以上対象) 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/acb/ 攻略 Wiki Assassin's Creed Brotherhood 攻略wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:アサシンクリードブラザーフッド GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る デッドライジング2 2010年9月30日発売 廉価版:2012年1月19日発売 無数のゾンビが闊歩する街で生存者を救出する箱庭アクションゲーム。 ホラーというよりギャグ(バカ)ゲーの部類。どっきり怖いシーンはあまりない。 前作の数年後の世界だが主人公やマップも一新されたので前作を遊んでなくても楽しめるはず。 Liveアーケードで2直前のストーリーのCASE 0が配信中。特にプレイしなくても問題はなし。 ストーリーモードを最大2人のCOOPで遊べるのが魅力。 1人で遊ぶなら初代デッドライジングがおすすめ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル ゾンビパラダイスアクション 価格 2,990円 オフライン 1人 オンライン 2-4人 対象年齢 Z(18 才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/d/deadrising2/ 攻略Wiki デッドライジング2 攻略まとめWiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:デッドライジング2 GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る ベヨネッタ 2009年10月29日発売 廉価版:2010年9月2日発売 初代デビルメイクライを生み出した神谷英樹が作った新アクションゲーム。 主人公は数百年の時を越え現代に復活した謎多き魔女ベヨネッタ。 自らの記憶を取り戻すため立ちはだかる天使達と戦う。 3Dアクションが好きな人におすすめのゲーム。 ベヨネッタのキャラクターが個性的なので好みが別れる。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ジャンル クライマックスアクション 開発 プラチナゲームズ セガ 価格 3,990円 プレイ人数 オフライン:1人 対象年齢 D (17 才以上対象) 公式サイト http //bayonetta.jp/ 攻略 Wiki BAYONETTA@wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:ベヨネッタ GameTrailers.com + 参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/1266468325 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vuccaken/pages/25.html
おすすめの教科書 古典力学ランダウ・リフシッツ『力学』 電磁気学砂川信重『電磁気学』 砂川重信『理論電磁気学』 量子力学猪木・河合『量子力学 I, II』 猪木・河合『基礎 量子力学』 清水明『新版 量子論の基礎』 J.J.サクライ『現代の量子力学 上』 森田邦久『量子力学の哲学』 白井仁人 他『量子という謎』 複素関数論福山・小形『物理数学 I』 神保道夫『複素関数入門』 野村隆昭『複素関数論講義』 小山信也『素数とゼータ関数』 英語大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 超基礎文法編』 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 英語長文編』 情報系奥村晴彦・黒木祐介『LaTeX2e 美文書作成入門』 牛島省『数値計算のための Fortran90/95 プログラミング入門』 『エンジニアのためのGitの教科書』 哲学戸田山和久『科学哲学の冒険』 古典力学 ランダウ・リフシッツ『力学』 初心者向け 薄い 電磁気学 砂川信重『電磁気学』 物理テキストシリーズ。文庫本サイズ。 初めの1冊に。 砂川重信『理論電磁気学』 マクスウェル方程式から始まる。 特殊相対論の話もある。 量子力学 猪木・河合『量子力学 I, II』 例題・演習問題が豊富。 院試対策に使う人が多い。 猪木・河合『基礎 量子力学』 上のI, II巻の易しいバージョン。 易しいし、新しいので上のI, II巻よりオススメ。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 清水明『新版 量子論の基礎』 公理的? 基礎 ≠ 簡単 1冊目は少し厳しめだが、2冊目以降に読むと量子論に対する思考がスッキリする。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 J.J.サクライ『現代の量子力学 上』 1冊目にコレは厳しい。 ブラケット形式 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 森田邦久『量子力学の哲学』 一般向け 解釈問題などの紹介。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 白井仁人 他『量子という謎』 量子力学の哲学の入門書。 日本語。 EPR論争やベルの不等式、解釈問題など。 #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Amazon 複素関数論 福山・小形『物理数学 I』 sgwrさんの物数3の指定教科書。 物理に必要な複素関数の話がよくまとまっている? 神保道夫『複素関数入門』 ハードカバー。 無限和・無限積まで書いてある。 野村隆昭『複素関数論講義』 見やすい。 sin πz の無限積分解とか載ってる。 小山信也『素数とゼータ関数』 ゼータ関数の解析接続からリーマン予想+αまで。 ゼータ関数に関する諸公式など。 わかりやすい。 英語 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 超基礎文法編』 超基礎文法。 入試で英語使わなかった人は、これぐらいは読んでおきましょう。 基本5文型は大事です。 大岩秀樹『大岩のいちばんはじめの英文法 英語長文編』 接続詞とか。 後半は演習。 情報系 奥村晴彦・黒木祐介『LaTeX2e 美文書作成入門』 LaTeXの入門書といえばコレ。 beamer(スライド作成のclass)やTikZ(描画のための環境)の話題も少しある。 牛島省『数値計算のための Fortran90/95 プログラミング入門』 サブルーチンの方法とか。 『エンジニアのためのGitの教科書』 まあわかりやすいのでは。 こういうのは実践あるのみ。 哲学 戸田山和久『科学哲学の冒険』 一般向け。入門書。 対話形式で書かれている。
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/17.html
おすすめ武器 本作には数多くの武器があり、どれを使っていいか迷ってしまいます。 まぁ最終的には、レア9や10の武器なら好きなものを使えばよいと思います。 しかし各モンスターにはどうしても相性というものが存在し、 武器とスキルとの組み合わせによっては討伐時間が大きく変わるので、 戦闘中グダグダになりたくない場合は、やはり向き不向きが存在します。 プレイヤーによって様々な武器と戦術があると思いますが、 ここでは各武器種の中で、誰もが認める人気武器や、 とりあえず作っておいて損はしない武器を紹介します。 片手剣 ------------------------------------------------------------------------------------------ メラルーツールG ハイガノスパイクG 麻痺片手、睡眠片手の代名詞。 麻痺睡眠でこれ以外使う必要は無い。特にPT戦では半端なのを持つと嫌がる人もいる。 実際に使う場合は、心眼スキルと状態異常強化スキルを必ず発動させる事。素晴らしい威力を発揮する。 素材もそこまでマゾくは無いので持っておきたい一本。むしろ片手使いであれば必須。 ゴールドイクリプス 火属性が強力。片手の手数でこの属性値は素晴らしい。 火に弱いモンスターに対して有効。特にナルガクルガと非常に相性が良い。 その際は当然、心眼スキルを付けたい。 氷牙 氷属性が強力。ドド亜種など氷弱点の敵と安全に戦いたい人にはオススメ。 大宝玉を使わない分、ミストラルダオラより優れているとも言える。 マスターオデッセイ、雷刃ヴァジュラ 上記2本に属性では劣るが、水と雷の片手はこれを持っとけばいいと思う。 双剣 ------------------------------------------------------------------------------------------ コウリュウノツガイ 必須。ウカムやナヅチやドドなど火弱点相手に物凄い威力を発揮する。 大宝玉狙いナヅチ連戦など、コウリョウ指定の募集も少なくない。 真っ先に作るべき双剣の一つ。 アメザリクロウ バサグラには必ずと言っていいほど使われる。必須。 双聖剣がカス性能なので、必須というよりアメザリ以外の選択肢が無い状態。 バサグラ以外も、水に弱い敵は少なくないので、必ず役に立つ。 絶対に作るべき双剣の一つ。 太極(2スロ)、二天(マイナス会心) 龍双剣の双璧を成している。どちらが強いか論争が耐えないが、 正直どっちもそんなに変わりはしないと言れている。 とりあえず趣味で選べば良いのではないだろうか。 2スロによる高耳匠砥石見1(紫で会心20%)の存在等を考慮して、 本ページ的には太極の方を推しておきたい。 双影剣G G系武器の中で、数少ない必須アイテムの一つ。 氷双剣はこれを持っておけば、まぁ間違いない。 フローズンデスも同じくらい強いので両方作っちゃえばいいんだが、 スロ3だと砥石匠業物見2を実現できるので、ヤマツカミに向いている。 あと強いて言えば、双影Gの方が作るのは簡単かも知れない。 どっちでもいいんだけど、どっち?と言われたら双影Gという感じだろうか。 祭囃子・晴嵐ノ調 評判の悪い双属性武器だが、これだけは例外。 双剣で雷弱点の敵に行くなら、これをかついで間違いない。 4人で晴嵐を使うとギザミザザミやヒプが一瞬で沈む。 コウリュウやアメザリほど必須ではないかも知れないが使用場面は多く、 やはりどうしても持っておきたい武器の一つ。 グランドブロス 必須では無いが、無属性が欲しい場合のオススメ双剣。 会心-5で紫ゲージも無いのだが、高い攻撃力を誇る。 一見、微妙性能だが、見切り+3を付ける事で一気に化ける。 (2スロあるので高耳匠見3が可能!) 大連続や属性の通らない相手に双剣が必要となった場合の選択肢。 グライメデューサ 氷と毒の双属性武器。はっきり言って微妙だが「誇りを賭けた試練」で意外と役に立つ。 わざわざ作るほどの事はないけど、既に作ってしまった人は使ってみて欲しい。 大剣 ------------------------------------------------------------------------------------------ アーティラート 今更ここで言うまでもないほど誰もが使っている大剣。 匠と抜刀を付けてタメ3をブチ込むと、今作トップクラスの大ダメージを与える。 そのとき敵が眠った状態だと、恐ろしい事になる。必須。 ガオレンズトゥーカ 必須大剣の一つ。 スキルが「抜刀無し匠だけ」の場合、アーティより火力が安定している。 タメ3の際に剣が赤くなるギミックがあり、真っ赤になった状態で△を放すと、 最後まで△を押しっ放しにせずとも同じ威力になるテクニックがある。(僅かな差だが) 大王虎 便利な大剣の一つ。デフォで紫ゲージなので匠が不要なのが最大の特徴。 その為、「高耳抜刀」を付けるだけで実質「高耳匠抜刀」となる。 1スロを作えば高耳匠抜刀は可能だが、大王虎の方がタメ3ダメージは高い。 竜王の系譜やディア戦で活躍する。 ブリュンヒルデ、エインシェントPG 龍大剣はどれも弱いのだが、強いて選ぶならこれくらい。テオのツノ折りにしか使わないが。 無属性を犠牲にした割に龍属性はどちらも低いが、ソロの場合は仕方ないのかも知れない。 しかしながら大剣でのテオ戦は、できればソロを避け、龍武器の仲間と一緒に狩りたい。 でないと戦闘が長びいて危険だ。それくらい龍大剣はひどい扱いだと思う。あまりにひどい。 特にミラアンセスシアは地雷。素材がよほど余っていない限り作るのは危険。 祖龍聖剣[暁]くらいの名大剣が実装されればよかったのだが… 太刀 --------------------------------------------------------------------------------- ラストエクディシス 太刀使いであれば必須。 2スロある上に会心20%なので、見切り+3を付ければ会心50%となる。 しかも無属性なので相手を選ばない。そしてレア素材も無し… 性能、汎用性、素材、どれをとっても素晴らしい名刀と言える。 太刀はこれ1本持っておけば、当分は困らない。 鬼哭斬破刀[真打] 太刀と相性の良い、数少ない相手であるギザミザザミに有効。 1スロあるので地味に助かる。 飛竜刀[椿] 太刀にしては珍しく、属性値が強力な上に無属性も強い良武器。 ただそのせいで、何にでも椿を持ってくる太刀厨が未だ少なくないのが残念。 また性能が素晴らしいのに、相性の良い敵が少ないのもツライところ。 ウカムでもよく見かけるが、決して太刀と相性が良い訳ではない。 ハンマー -------------------------------------------------------------------------------------- カオスオーダー 前作最強ハンマー"顔痩せ"の強化版。 高い威力と優れた切れ味を持ち、ディア系武器の特徴であるマイナス会心も無い。 通常の縦3をしているだけで相当強いが、匠抜刀時の抜刀スタンプの威力は絶大。 おそらく最強ハンマーの一つ。是非とも持っておきたい。 マグニチュード 条件次第でカオスオーダーを超える破壊力を誇るハンマー。 会心が-15なのだが、マグニチュードは匠抜刀を付ける事で真価を発揮する。 その抜刀スタンプは、カオスオーダーをも超えるダメージを叩き出す。 離脱と抜刀を多様するハンマー使いには必須と言える。 またオーダーと違ってスロ1あるので、高耳匠抜刀が実現できるのも強み。 ちなみに、崩槌オテルカムルバスも確かに痛いのだが、あちらはすぐに威力が落ちてしまう。 くろねこハンマーG 麻痺ハンマーでは、総合バランスが最も優れている。 穴スタン麻痺ハメする時は、ツールGよりも重宝するかも知れない。 逆に言えばそれくらいしか使い道は無いが、作って損するほどではないと思う。 狩猟笛 ------------------------------------------------------------------------- 狩猟笛は音色が重要なので、武器性能だけで選べるものではない。 よって笛使いであれば、まず全ての音色パターンを集める事が必要になる。 その中で、敢えて選んでみたとしたら、以下の笛だろうか。 ブルートフルート、ウチナラシ、崩笛 攻撃大と防御大を2回ずつ吹けば、どんなクエでも役に立てる。 どれも比較的作りやすい。ただし吹き専は論外だが。 ミラメノスアギカ 攻撃大と防御大の他、聴覚保護(小)も吹ける大変便利な笛。 PTの戦略上、どうしても耳栓や高耳が付けられなかった場合に重宝する。 また、kaiで耳ふさぐ人はとても多いので、野良でも歓迎される。 耳栓は本来演奏効果に頼るものではないのだが、戦略の一つには組み込める。 龍笛 便利な演奏効果が揃っている上、麻痺効果もある。しかも作りやすい。 「これだ」という相手はいないが、とりあえず作って損はしない笛の一つ。 女王笛ランゴスタ 目立った演奏効果は龍耐性大と精霊王だけで、汎用性はほとんど無い。 しかしテオ戦では素晴らしい能力を発揮し、多くの死因である怒り突進も怖くなくなる。 要らないと言えばそれまでだが、笛使いとしてなら持っておきたい。 ガオレンズホロウ 風圧完全無効、龍耐性大、強走効果…まさに対クシャ用に生まれてきた笛。 ただし決して作りやすい訳ではなく、必須という程でもない。 ランス ----------------------------------------------------------------------------------------- レイジングテンペスト、ゲイボルゴ 無属性だが非常に強力なランス。 前者は、マイナス会心を消せれば最強の1本に数えられる。 そうでなければ後者を選択肢に入れても良いと思う。 封龍槍[虚空] 虚空 :無575 龍340 会心+25 スロ無し 真黒滅:無598 龍400 会心-20 スロ無し こうして比べると、マイナス消せない限り虚空の方が優れてる気がする。 ナルカミ、鬼神槍ラージャン ナルカミの雷属性520は凄いが、攻撃力なら鬼神槍が勝る。 相手によって使い分ければ良いと思う。 プロミネンスソウル 火ランスの定番ではないだろうか。1スロ付き。 エメラルドスピアG 水ランスにも色々あるが、中でも特に強いと言われている。 しかも3スロ付き。G系武器にしては珍しい良武器。 トライデントG 高い麻痺値を備えている。 麻痺ランスとしてはダークネスがあまりに有名だが、 あちらは正直、G級入ってすぐ作れるので大流行したに過ぎない。 武器スロ不要時や、匠が発動している時は、こっちを選びたい。 蓄積値50の差は大きいと思う。 ガンランス --------------------------------------------------------------------------------- ※ ガンランスは他武器と比べて、どういうわけか種類が少ない。 選択に迷う事はあまりないと思うので、ここでは属性ガンスは省略します。 ブラックゴアバスター 攻撃力690が凄い。1スロあってマイナス会心無し。おまけで防御+10。 特に弱点も無く、多くの人が使っているであろうガンランスと思われる。 砲撃は放射Lv4。 ジェネシス 上記より劣るものの、621と充分な攻撃力を持つ。切れ味もほとんど同じ。 だが、そういった高性能を保ちつつも、こちらは3スロあるのが凄い。 装備次第では素晴らしい威力を発揮できるかも知れない。 砲撃も拡散Lv4と強力。 大砲モロコシ 切れ味も悪く攻撃性能は微妙だが、砲撃の拡散Lv5がとにかく強い。 3スロ武器。砲撃向けのスキルをそろえると強力なガンランスとなる。 上手い人は、これだけでバルーツを倒すらしい。 弓 ----------------------------------------------------------------------------------------- 覇滅弓クーネレラカム、勇弓II とりあえず持っときたい龍弓。 ラオシェンはこれだけあれば困らない。ミラ系の顔破壊にも必要となる。 ただしクーネは装填数UPが無いとタメ3撃てないので注意。(タメ4は存在しない) オオムラサキバサミII 無難な水弓。ただし貫通が撃てないのでグラビには向かない。 主に、赤フルと安全に戦いたいとき使う。 龍頭巾III 属性が強力な水弓。グラビに対して有効。 ただし装填数UPが無いと貫通が撃てないのが、最大の欠点。 タメ2やタメ3は攻撃Lvが低く、正直あまり強くない気がする。(実際はどうなのだろう?) 弓用の増弾装備を持っている人ならオススメ。素材もすぐ集まる。 ユミ[凶]、闇夜弓[影縫] 無属性の弓。 決して特別に強い訳では無いが、それなりに安定した性能を持っている。 何かスタンダードな弓が欲しい時は、持っておいて困らない。素材もヌルい。 ただし無くても全然困らないのは確かだが… ライトボウガン ------------------------------------------------------------------------------ 金華朧銀、幻獣筒 前作の繚乱的存在。 ほとんど全ての弾を撃てる。ガンソロやPTサポートは無論だが、 ライトボウガン最大の仕事場である「拡散祭り」で最強無比の存在。 両方とは言わないが、どちらかは必ず持っておくべき1丁。 拡散を撃つ際は、反動軽減2と装填数UPを必ず発動させておく事。 でなければ地雷扱いされかねない。 ショットボウガン碧G 麻痺ガンと言えばこれしかない。デフォで麻痺Lv2が2発撃てる。 もしもPTで麻痺役を担う際は、反動2と装填数UPを必ず発動させる事。 ヘビィボウガン -------------------------------------------------------------------------------- ウチヌキ、ウチオトシ 貫通全レベルと水冷弾が撃てる。威力も充分。 ヴォルガノスのヘビィハメで活躍するので是非どちらかを持っておきたい。 ディスティアーレ 幅広い弾種を撃てる上、その装填数も多い。リロードも早い。 ただしマイナス会心がある上、必要素材が少々厳しい。 汎用性が高いので、ラオシェンその他の火事場ガンに向いているかも知れない。 ただしP2GはFと違って毒弾や麻痺弾が肉質無視ではない為、 バルーツ戦では火事場ガンの価値が急激に落ちてしまった。 ラオ極 扱える弾は少ないが、とんでもない威力を誇るヘビィボウガン。 性能が活かされるのは自動装填と組み合わせた時で、半端ではない火力を発揮する。(全強化+パワーバレル+爪護符で600オーバー) ラオ天鱗を1つ使うが、今回は爺さんが換えてくれるのでそれほど困りはしない。
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/43.html
クラス別オススメれあポン オススメのパタポン・ヒーロー組み合わせ オススメできないパタポン・ヒーロー組み合わせ このページを編集してくださる方へ こちらも参考に パタポンとマスクの組み合わせ方 クラス別オススメれあポン れあポンはレベルにより姿と名称が変化します。 作成方法や名称の変化などについてはパタポンのページを参照してください。 また更新する場合は1番下の項目にも目を通しておいてください。 やりポン 一般兵 ピョピョ…序盤にどうぞ。移動速度が上昇するので素早く接近し投擲できる。少し遠目の標的を狙うのに向いている。 ギョギョッパ…2回攻撃可能な速度に攻撃力・クリティカルもそこそこあり、ダメージが期待できる。打たれ強くない点には注意する必要がある。 モリウッソー/スペング/マシュリロ…対ボス戦にとても重宝する。アイテムを多く手に入れたいなら、まずはメニョッキから揃えていこう。 ヒーロー ヤバヤーリの範囲攻撃が強み。複数部位がある相手や施設破壊で活躍できる。 ワンダバダ…ヤバヤーリを多用する場合に作りやすさと使いやすさを狙ったタイプ。障害物からボス戦まで、クリティカル無効もなんのその。 チクリンチ…攻撃速度の速さによって必殺技が連射される。攻撃力は高くないが、ヤバヤーリ(広範囲攻撃)の連発で敵を寄せ付けない。装備や使い方によっては超希望への放物線で大活躍できる。 マシュリロ…ヤバヤーリ炸裂によってカーメンがまとめて吹っ飛んでいく。 スペング…ヤバヤーリで広範囲の敵を凍らせ、しばらく行動不能にできる。要シュババッサだが、使い方によっては超希望への放物線の城門前で対カーメン相手に大活躍できる。 ババッサ…圧倒的なクリティカル率で大ダメージを狙う。必殺技も超強力に。 ワギャンバ…轟炎の槍、メラアチーゼと組み合わせて、ヤバヤーリで広範囲を焼き尽くす。オアシス戦やバババーンなど、カーメンや魔族が大量出現する所では敵が一人残らず焼かれるだろう。部隊を焼かないように。 たてポン 一般兵 ブヒョッコ…序盤におすすめ。HP上昇率とKB耐性が高いので壁として前線を保つ能力に優れる。 モフール…中盤以降、Crit、KB、Cnc耐性と火以外のダメ軽減能力で盾として優秀なれあポン。着火し易いが、着火無効の盾とあわせて使うと良い感じになる。 ワギャンバ…火ダメ無効、氷雷以外のダメ半減能力によって壁として優秀。攻撃力も高いが、着火以外の状態変化には強くない。 ヒーロー ※一般たてポンで便利なれあポンはヒーローでも便利なので、弱点などを考慮して状況により使い分けよう。ヒーローモード中は味方全体が受けるダメージが0になる。発動中は攻撃できない+敵が近くにいると寄ろうとする為、本人よりも他の軍団の編成によっていかにボスの即死技を回避するかが重要になるだろう。 ゆみポン 一般兵 スペング/マシュリロ/モリウッソー…攻撃回数が多いので状態異常付加と相性がいい。どれも火属性ダメージに対する相性は最悪なのでそこは要注意。 ギョギョッパ…2回攻撃可能な速度に攻撃力・クリティカルもそこそこあり、ダメージが期待できる。火属性攻撃には特に気を付けよう。 モーギュギュ…三連射と高い攻撃力の相性がいい。移動が長いと攻撃の遅さで攻撃出来ないことがあるので注意。 ワギャンバ…火に弱い、体力低いといったゆみポンの弱点を完全に克服したタイプ。量産させ難く攻撃速度も平凡だが攻撃力も生存性も高い。草むらでの他の味方炎上には注意。 チクリンチ…部隊全員をチクリンチにすれば矢の雨が降る。ただ向かい風だと意味ないので追い風を忘れずに。 ヒーロー スペング/マシュリロ/モリウッソー…シュババッサがあれば対ボス戦時、ヒーローモードでの状態異常狙いとして優秀な働きを期待できる。 チクリンチ…意味不明な速度で必殺連射!タイコを打っているときにも攻撃を続けるが、ほぼ移動しないため小さい敵・すばやい敵には当たりにくい。 ウホッキャ…最低クラスの攻撃力を逆手に取り、ボス戦を長引かせてアイテム大量調達。必要に応じてシュバ系やオトト系などで補強を。 きばポン 一般兵 ピョピョ…突撃が速くて長いため、アイテムを取ったり敵のアウトレンジから攻撃したり、序盤から使い勝手がよい。単純に見てて楽しくもある。 スペング/マシュリロ/モリウッソー…弓同様攻撃回数が多いので状態異常との相性◎ カノディア…攻撃力ノックバックよろめきとバランスよく高い 攻撃速度が普通だが突進なら関係ナシ マシュリロ…ノックバックの高さと高速突撃で迫り来るカーメンをホームランしてみたい方におすすめ。気持ち良いかも。 ババッサ…移動速度1.2倍の恩恵で攻撃しやすく強力な組み合わせ。 ヒーロー ピョコラン…バイコーンやスタタンオーと組み合わせてスピード狂なあなたに。アイテム回収・敵の進軍を素早い移動で押し留める・味方後衛から引き離しダメージを防ぐなど。ただし基礎能力は平凡なので過信はしないこと。 ゲコロンパ・・・クリティカルが効かない敵には弱いが、ハテンの矛と組み合わせれば卑怯なほどの総合ダメージを叩き出せる。 マシュリロ…一般と同じ理由だが、スタタンオーと組み合わせると更に楽しい。ヒーローモードにしない方が引っかからないので良い。ただしパラゲトでは クリア不能になるバグ があるので注意。 ババッサ…巨矛グリズリー、ハテンの馬、ズッドンギュを装備すれば最大ダメージは4000を越す。一発のダメージ4228を確認。 モーギュギュ…↑どちらにするかお好みで。ハテン矛を有効に使う場合作っておくといいかも。ヒーローモードでないと足の遅さが仇になるがタイコの矛やバイコーンで補う事も可能。 でかポン 一般兵 ピョピョ/ブヒョッコ・・・序盤で攻撃を求めたい人はピョピョを、防御を求めたい人はブヒョッコを選択するといい。素材が揃うまではこれで充分いける。 モフルモ・・・攻撃力を保ちつつ、たてポンばりの生存率を求めたい人に。自慢の体力でゴリ押しも可能。着火対策はしっかり行うこと。 ギョギョッパ…カノディアの下位互換かと思いきや、攻速が速いためカノディアより優秀。属性攻撃に弱いことには注意。 ワギャンバ…火ダメージ無効、氷雷以外のダメ半減能力が優秀で攻撃力も高い。着火以外は防げないのでステージによっては注意。 ヒーロー マシュリロ…対ボス(ドドンガ系統)時に、KBと眠りを同時に持つ攻撃を連打できるのは強い。(バグには注意。) ピョコラン…スタタンオーとあわせて、鈍足から超俊足になる。一瞬で距離を詰める為、一撃離脱も可能。とても心強い。 めがポン 一般兵 ワンダバダ・・・攻撃力の平均値が非常に高く、安定してかなりのダメージを与えられる。 モフルモ・・・めがポンの弱点である体力の低さを補える。攻撃の能力はそれほどでもないが、やられ難く安定した戦いがしたい人に。着火しやすいので「雪の衣」を用意するといい。 モーギュギュ・・・ワンダバダよりも攻撃力が高い。しかし究極種のため作りにくいのが難点。 ヒーロー とりあえず、一般兵でオススメなものは基本的にヒーローでも有効。 ワンダバダ・・・要ヒーローモードだが、モギュを作れない段階で超希望への放物線の城門を破壊したい時に連れて行くと便利。追い風も忘れずに。 チクリンチ・・・ズッドンギュで施設、ガイン系、キャノ系に100~1500のダメージ。普通のボスにもかなり使える。HPと攻撃力が補強されているので問題なし。ただし、要ヒーローモード。追い風はよく当てたいときに使う。あれば神角○○○○を使う。それと、速度が意味不明だが実際そんなに早くない。KB,Crit,Cncがそれぞれ100%以上あればよい。 ババッサ…ズッドンギュ、魔笛orハテン笛or神角のヒーローモードで意味不な攻撃力を誇る。クリティカルが有効なボスは瞬殺できる。部位破壊にも優れているのでオススメ。 モーギュギュ…追い風と組み合わせると強力な建造物破壊砲台になれる。ただし、ヒーローモードの青音弾である必要がある。対ボス戦にも強い。 とりポン 一般兵 フンミャガ…素材が無かったり、ババッサを作るのが面倒な人はこちらで。氷には弱いがクリティカルや攻撃速度が高く使いやすい。 ワンダ…素材が無い場合にも有効。攻撃が高いのでワンダバダまで安定して使っていける。睡眠耐性が低く、睡眠落下には注意したい所。 ババッサ…高クリティカルに加えて睡眠無効。弱点の多いとりポンをこのレア種でカバーすれば間違いなく美味しい狩りになる。 ヒーロー ワンダバダ…必殺技であれば2000越えなまぁまぁの攻撃。モギュだと遅いのでこれがちょうどよい。 フンミャガ・・・ヒーローモードの際、ある程度攻撃速度が低ければ複数回モリを投げる事が出来る。チクリンチでもいいが脆い上凍結が命取りになる事も。 ババッサ・・・魔センゲイボルグ・魔鳥オンモラキ・ミュータンの仮面をつければ、こむポン「アートム」になれる。もちろん実力は折り紙つき。シュクル系の前衛などにオススメ。 ろぼポン 一般兵 ノーマル…前衛であるにもかかわらず、防具を装備できないろぼポンにとって、ヘルムを装備できるのはありがたいこと。 ワンダバダ…初期装備でダメージ最低値が110と高めなので、強い腕が無くても高ダメージを与えられる。 モーギュギュ…ポンポンの投石が有り得ない。もちろん普通攻撃でも十分強いがたてポンより防御が弱いため高レベルボスだと結構接近して死ぬかも カノディア…クリテカル、ノックバック、よろめきの無効と高めの発生率で攻守ともに活躍できる。攻撃力もそれなりにあるので使い易い。 ヒーロー ワンダバダ…一般兵と同じ理由だが、ズッドンギュ、神拳、巨腕でダメージ最低値が150と異常値なので、ズッタズタにできる。(ゴチガチデスは170だが、最高値がズッドンギュより下) モーギュギュ…ヒーロー技に攻撃速度が影響せず、短時間で複数HITするので破壊力抜群。ボス戦や施設破壊、向かってくる騎馬などに対してどうぞ。 ババッサ…神拳○○○○、巨腕ゴーレム、ズッドンギュでヒーローモード中最大6000ダメージを越す。投石は9999ダメージ。ボス瞬殺用。ただし、クリティカル無効の敵には効果が薄い。(クリティカル無効の敵にはモーギュギュをお奨めします。) まほポン 一般兵 スペング/マシュリロ/モリウッソー…風の影響を受けず遠距離から状態異常を狙えるため使い易い。 ゲコロンパ…クリティカルが高く、大ダメージが期待できる。そして着火無効なので回復役もお手の物。ズッタンカーメン戦で非常に役に立つ。ただしよろめきに注意。 マシュリロ/ババッサ…睡眠の状態異常を受けるステージではこれ。癒しの杖と羽のブーツを装備させると便利。 ピョコラン/スペング…凍結の状態異常対策に。装備などは↑と同じでOK。 モフルモ・・・雪の靴をつけて回復系(ハテンやタイコなど)や防御系(神など)などの杖を装備させれば、安定して持久戦することが出来る。たてポンと一緒にチャカチャカしまくろう。 チクリンチ…圧倒的な攻撃速度によって、装備次第で最大3回攻撃が可能。雷系・ハテンを装備すれば敵を妨害しやすく、ハテンなら回復もできる。防御は低いので最後列を推奨。 モーギュギュ…杖を使い分ければ雑魚はもちろんのこと施設や破壊部分の多いボスなどに役立つ。ただし攻撃速度が遅いうえHPが紙なので死にやすいかもしれない ワギャンバ…タイコの杖と羽のブーツで着火、兼、硬めの回復要員として長期戦時に便利。神杖でも良いが回復は出来なくなる。 ヒーロー ↑のオススメも参考に。ただしモリウッソー/モフルモは自分のヤメテオンで着火しかねないのであまりオススメしない。 ゲコロンパ/フンミャガ…クリティカルが有効な相手なら、これらでヤメテオンを出せば大抵の敵は葬ることができる。ヒーローモードを楽に出せるならクリティカル重視のゲコロンパを、出しにくいなら通常攻撃の速度が速いフンミャガをオススメ。 モーギュギュ…それなりの装備をして必殺技のヤメテオンすれば隕石一発1000を超えるのでかなり凶悪になると言えよう。 ワギャンバ…ヤメテオンの着火効果と合わせて、一面火の海に変えたい方におすすめ。防御能力も上昇し生存率も低くはない。 オススメのパタポン・ヒーロー組み合わせ ガシン+トノサマちょんまげ(ノーマル)系 全耐性+HPアップ。ノーマルでないといけないのが唯一の欠点だが、大抵の兵種に適用可能。 特にたてポンで行うと守りがやたら硬くなる。 ダメラニャン系+モリウッソー系 火ダメージ軽減100%+火弱点 オススメできないパタポン・ヒーロー組み合わせ めがポン+チクリンチ系 ただでさえ体力の低いめがポンに、ダメージを受けやすいチクリンチを合わせるのはバクチと一緒。 ただしヒーローとして使うとマスクで補強可能・復活も可能・ムチャラパパで敵を寄せ付けないので、場合によっては有効。 きばポン+チクリンチ系 きばポンは攻撃速度が関係ないので、攻撃速度を早くしても意味がない。 他のれあポンにしたほうが得です。 ゆみポン+モフルモ系 着火対策ができない上に攻撃面でも利点がない。 ゆみポンの防御力強化を狙うならカノディア系かワギャンバ系をどうぞ。 このページを編集してくださる方へ まっことに申し訳ないのですが、管理人の負担を軽減するため下記にご協力を・・・ 理由には不確定や推測などの情報を載せず、実際に試したことのみを記載して下さい。また他の方が理解できない場合を考えて、略称などは入れないようにお願いします。 究極種はどの種族でも有用ですが作りにくいため、できるだけ「一般れあポンが先」になるよう追記していって下さい。 その種族でなくても(例えば武器やマスクがあれば)再現可能である場合は記載せず、パタポンとマスクの組み合わせ方の方へ記載してあげてください。 れあポンの名称は、統一を図るため基本的に「最終形態」を記載するようにしてください。分かり難くならないよう、基本的にステージの最後までその理由で推せることを前提として記載をお願いします。ただし序盤や中盤、特定ステージなど適所でオススメする場合はそのままの形態でも結構ですが、その旨の記載も忘れずに。
https://w.atwiki.jp/zan_regi/pages/107.html
低難易度おすすめ武器 ノーマルのストーリーモード攻略用武器リスト。 低難易度では一部を除いてどんな武器でもどうにかなるけれど、手っ取り早く強い武器を作りたい人のためのページ。 武器ごとの詳細な紹介は武器紹介を参照。 太字はおすすめ武器。 低難易度おすすめ武器 st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで st28〜37 ゴート国〜ラグナロク st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで どんどん武器を作っていこう。トールの剛弓はなにかと便利。 新しく出現する敵 霜の巨神(小)、霜の巨神(中)、霜の巨神(大)、リンドヴルム、巨神の魔術師、巨神騎兵、スヴァルトヘイムの魔物、巨神の勇者フルングニル、魔竜ファフナー、大巨獣アウズンブラ 主な結晶 マナ結晶、水の結晶、土の結晶、霜の結晶 フレイ長剣1、疾風の剣1、神技の剣1、 大剣1、獣の大剣1、 槍1、槍2、フォルセティの神槍1、 大槌1、大槌2、守りの大槌、 長弓1、トールの剛弓1、火炎の弓1、火炎の弓2、掃射の弓1、速射の弓1 フレイヤ st28〜37 ゴート国〜ラグナロク 武器ツリーにおける風の壁を超えることができる。風の巨神の登場数に対し結晶の必要数が多い。 新しく出現する敵 風の巨神、、魔船ナグルファル、魔神ロキ 主な結晶 風の結晶 フレイスクレップ、長剣3 ブルトガング、飛燕の太刀1 ブラギの槍 大槌3 長弓2、掃射の弓2、速射の弓2、嵐の弓1 フレイヤ st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 闇・魔の結晶が登場。武器の数が増え選択肢が広がってくる。 新しく出現する敵 漂う死霊、死せる巨神、死せる巨狼、骸骨巨神、髑髏の戦士、冥王ヘル 主な結晶 闇の結晶、魔の結晶 フレイミスティルテイン フルンティング、獣の大剣2 フォルセティの神槍2、剛槍フレイドマル タングノスト、大槌4、 トールの剛弓2、掃射の弓3、火炎の弓3 フレイヤ st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド ムスペルヘイム勢と巨神勢がごたまぜになって襲ってくる。 光の結晶はムスペルの部位破壊以外では手に入れづらいため積極的に回収すべし。 新しく出現する敵 ムスペル、ゴーレム、炎の人形、世界蛇ヨルムンガンド、巨神の王フリム、転送器、炎の王スルト 主な結晶 炎の結晶、光の結晶、星の結晶 フレイ剛力の剣1、疾風絶技の剣1、オーディンの剣 獣神の大剣、 (新規槍なし) 鉄壁の大槌 速射の弓3、嵐の弓2、嵐の火炎弓1 フレイヤ
https://w.atwiki.jp/simfreemvno/pages/10.html
モバイル技術の進歩のペースが加速すると、新しいスマートフォンの波は数ヶ月ごとに登場しています。ここアメリカでは、我々は携帯電話の補助金や低価格の携帯電話に付属している2年の契約にはまっています。だからこそ、私はファースト・カンパニーでケビン・パーディに語った 新しい契約を活用するための最良の方法は、一度に利用可能な最善の携帯電話を購入することを。例外は、私が何を行うことです:、完全な価格で携帯電話を購入するように$ 399ギャラクシーNexuとしての、その後、低コストで見つける あなたの使用状況とカバレッジのニーズに合った前月比のサービスプランを。 誰もが携帯電話のための完全な価格を支払うことを望んでいます。しかし、それはあなたがキャリアの携帯電話に保存することができませんという意味ではありません。私は携帯電話の価格が速いハイテクサイクルと毎月到着新しい/良い/光沢のハンドセット与え、下落しているどのように迅速に見てみたかったです。それはちょうどので、それをするために、私は、ベライゾン・ワイヤレスで始まる、4主要キャリアのそれぞれから入手可能な携帯電話の小さなサンプルを取った今日$ 199.99 $ 299.99にからドロイドRazrのマックスの価格を落としました。私の研究では、利用可能な携帯電話の膨大な数に比べて非常に限られたとはいえ、携帯電話の開始日の4ヵ月後に41%の平均価格下落を示しています。 格安SIMおすすめはコレ!データ通信量1GB未満の人にオススメ これらの低価格の一部は、キャリアは発表しなかったスペシャル場合があります。私は新しい低価格の公式の日付を見つけることができなかった場合、私は今日の日付、実際に高い「フル価格で日「スキューを使用していました。繰り返しますが、これはわずか数の携帯電話に基づいて、非常に高レベルの推定値です。理想的には、私はすべてのモデルに続き、毎日の価格を更新し、電話機の価格追跡サービスを見てみたいです。 もちろん、すべてではないこれらの携帯電話のトップ売り手であるため、キャリアは特定のモデルを十分に移動されていないため、一部の低価格を経験しています。年までに同じ価格であり、新しいモデルが到着したら、もちろん、AppleのiPhoneはキャリアのみで割り引いて - 数百万台を販売したもの - あなたは、多くの場合、主力の携帯電話が表示されます。私はそれが低下し、平均携帯電話の価格のためにかかる時間この演習を行う前に推測していた場合でも、私は4または5ヶ月としているだろうので、私はこれが合理的であると思います。